Facebook Pixel

I Turniej Nocny w Szachach Błyskawicznych o Puchar KRS „Skarbek”

06.12.2025
07.12.2025
Дата
Błaszki
POL
Город
5'
Время игры
0/35
Туры

Стартовый Список

Фамилия, Имя Рейтинг
1. Bubas, Łukasz 1782
2. Matyszewski, Zygmunt 1703
3. Baczyński, Krzysztof 1647
4. Piaskowski, Krzysztof 1635
5. Michalski Marek 1800
Посмотри всех 10 игроков
1517
средний рейтинг
49
средний возраст
4
игроков с рейтингом Фиде

Regulamin I Turnieju Nocnego w Szachach Błyskawicznych o Puchar KRS „Skarbek”

  1. Organizatorzy:
    KRS „Skarbek” Skalmierz, CKB Błaszki
    Patronat medialny: gazeta „Dziennik Łódzki” „Nad Wartą”.

  2. Cele turnieju:
    - popularyzacja gry w szachy w gminie Błaszki i na okolicznych terenach łączących województwa: łódzkie i wielkopolskie,
    - ujawnianie i rozwijanie zainteresowań oraz uzdolnień wśród mieszkańców gminy,
    - możliwość bezpośredniego kontaktu i rywalizacji wśród pasjonatów gry w szachy.

  3. Termin i miejsce turnieju:
    06.12.2025 r., rozpoczęcie godz. 20.00 w sali CKB w Błaszkach, przewidywane zakończenie w godzinach 2-3 nocnych/porannych, dnia 07.12.2025 r.

  4. System rozgrywek:
    Turniej zostanie przeprowadzony systemem szwajcarskim 35 rundowym, czas gry 5 minut dla zawodnika (szachy błyskawiczne), w kategorii senior 18 lat i powyżej (w przypadku wyrażenia woli gry przez juniorów od lat 12 musi być z młodocianym zawodnikiem rodzic lub opiekun prawny przez cały czas gry). W przypadku mniejszej ilości zawodników rozegrane zostaną partie między tymi samymi zawodnikami po raz kolejny w takiej ilości razy, by zrealizować rozegranie 35 rund. Będzie prowadzona klasyfikacja indywidualna, bez podziału na płeć i inne kryteria. Punktacja: wygrana 1 pkt, remis 0,5 pkt, przegrana 0 pkt. O kolejności lokat decyduje ilość zdobytych punktów, przy uzyskanych jednakowych ilościach punktów, o kolejności miejsc zdecyduje punktacja pomocnicza: punktacja średnia Buchholza, punktacja Buchholza, metoda progresji. Nieprawidłowe posunięcie wykonane po raz drugi, oznacza przegraną w partii, chyba, że nie zostanie reklamowane przez przeciwnika i wykona on posunięcie, które zostanie uznane za przyzwolenie na niewłaściwe posunięcie, czego po zakończonym posunięciu nie można później w żadnym momencie reklamować i żądać uznania przegranej przez gracza, który dopuścił się niewłaściwego posunięcia. Przegrana zawodnika, który wykona drugie nieprawidłowe posunięcie, tylko przez partnera, który je zauważy, po zatrzymaniu zegara i zgłoszeniu go natychmiast sędziemu. W przypadku podpowiedzi przez innego zawodnika, kibica, osoba podpowiadająca poniesie konsekwencje w postaci”
    - pierwsza podpowiedź – strata punktu w punktacji generalnej na koniec turnieju, z zapisaniem sytuacji w trakcie danej rundy,
    - druga podpowiedź – wykluczenie zawodnika z turnieju i usunięcie go z sali gry.

  5. Warunki uczestnictwa:
    Impreza ma charakter otwarty, grać mogą wszyscy chętni, wpisowe:
    - dla zawodników KRS „Skarbek” Skalmierz bez wpisowego,
    - dla mieszkańców gminy Błaszki 10 zł od zawodnika,
    - dla pozostałych zawodników 20 zł od zawodnika,

Wpłaty proszę dokonywać na nr rachunku bankowego : 87 9245 0002 0004 4206 3000 0010 w Banku Spółdzielczym w Błaszkach z dopiskiem: Turniej szachowy (imię i nazwisko zawodnika). Sprzęt zapewniają organizatorzy. Zgłoszenia do turnieju na adres e-mail sędziego: pozero@o2.pl do 04.12.2025 r. do godz. 24.00 z podaniem imienia, nazwiska, kategorii szachowej, przynależności klubowej lub miejsca zamieszkania, gdy osoba nie ma przynależności klubowej. Osoby zapisane, w przypadku rezygnacji proszone o wcześniejszą informację o rezygnacji.

  1. Ocena i sędziowanie:
    Sędzią turnieju będzie Jakub Olejnik.

  2. Nagrody:
    Najlepsi trzej zawodnicy otrzymają puchary.

  3. Postanowienia końcowe:
    - uczestników obowiązują aktualne przepisy PZSzach,
    - 2 minuty po rozpoczęciu partii zawodnik nieobecny przegrywa partię,
    - drugie nieprawidłowe posunięcie, oznacza przegraną w partii,
    - grających i kibiców obowiązuje całkowity zakaz korzystania z telefonów na sali gry, telefony na sali muszą być wyłączone lub wyciszone,
    - niedozwolone jest:
    a. głośne komentowanie rozgrywanych partii przez zawodników lub kibiców,
    b. przeszkadzanie innym grającym w trakcie rozgrywania partii,
    c. podpowiadania i konsultacje między zawodnikami oraz kibicami,
    - obowiązują zasady gry fair play,
    - interpretacja regulaminu należy do sędziego głównego,
    - materiały z imprezy będą prezentowane w gazecie „Dziennik Łódzki” „Nad Wartą”,
    - ubezpieczenie uczestników turnieju we własnym zakresie,
    - organizator zastrzega sobie prawo do niezbędnych zmian w regulaminie wynikających z jego potrzeb.

Biorąc udział w turnieju uczestnik (zawodnik i kibic) wyraża zgodę na:
a. Utrwalanie swojego wizerunku przez organizatorów i media,
b. Korzystanie przez organizatorów i media z wizerunku utrwalonego w związku z realizacją turnieju oraz przenosi na organizatorów w zakresie nieograniczonym czasowo i terytorialnie wszelkie prawa do korzystania i rozporządzania wizerunkiem uczestnika i jego nagraniami (fotograficznymi, audiowizualnymi, dźwiękowymi) zarejestrowanymi w związku z turniejem,
c. Przetwarzanie danych osobowych uczestników turnieju przez organizatorów imprezy będzie tylko i wyłącznie na potrzeby organizacji tego turnieju. Dane osobowe będą przechowane przez organizatorów.

Załącznik – zasady gry
1. Poruszanie bierkami zgodne z ruchami szachowymi.
2. Celem gry jest doprowadzenie do mata partnera. Wygrana jednego z graczy i w konsekwencji przegrana drugiego następuje, gdy:
a. gracz nie rozpoczął gry w ciągu 2 minut,
b. gracz zrezygnował z dalszej gry z lub bez powodu,
c. opadła chorągiewka na zegarze,
d. odmówił podporządkowania się regułom gry.
3. Remis wystąpi w sytuacji:
a. grę uznaje się za remisową, jeżeli ta sama pozycja pojawiła się po raz trzeci i za każdym razem posunięcie przypadało na tego samego gracza,
b. jeżeli przez 50 kolejnych posunięć obu graczy, nie wykonano żadnego bicia,
c. na zegarze u obu graczy opadły chorągiewki, a żaden wcześniej nie reklamował wygranej przez czas,
d. na zegarze jednego z grających opadła chorągiewka, drugi ma tylko samego króla,
e. może nastąpić również na skutek wzajemnego porozumienia graczy. Zawodnik, który chce złożyć propozycję remisową, musi to zrobić na swoim czasie, poprzez wykonanie, natychmiast jedna po drugiej, następujących trzech czynności:
- wykonanie własnego posunięcia,
- zaproponowanie remisu, bez jakichkolwiek komentarzy,
- uruchomienie zegara przeciwnika.
Propozycja remisowa jest ważna tak długo dopóki przeciwnik nie odpowie, wykonanie posunięcia uważa się za odpowiedź negatywną. Po otrzymaniu odpowiedzi negatywnej, ten sam zawodnik nie może powtarzać propozycji remisowej tak długo dopóki nie otrzyma takiej samej od swojego przeciwnika.
4. Za wygraną przyznaje się 1 punkt, za remis 0,5 punktu, za przegraną 0 punktów.
5. Pion po dojściu do ostatniej linii zostaje promowany na dowolna figurę oprócz króla.
6. Obowiązuje zasada, że dotkniętą bierką wykonujemy posunięcie, nawet, jeśli byłoby niekorzystne dla zawodnika, wyjątek – zawodnik nie zauważył szacha, dotknął bierki, zauważając szacha, może wrócić do osłony przed szachem lub ucieczki z szachowanego pola. Dotknięta bierka przeciwnika oznacza, że należy ją zbić, wyjątek – zawodnik nie zauważył szacha, po dotknięciu bierki partnera zobaczył szacha – może zrezygnować z bicia i przejść do obrony przed szachem.
7. Jeśli osoba grająca chce poprawić ustawienie bierki lub bierek, głośno przed dotknięciem informuje partnera z rozgrywanej partii głośnym słownym komunikatem „poprawiam”.
8. Jako element gry zastosowane zostały zegary z czasem 5 minut na zawodnika na partię. Zegary stoją po prawej stronie zawodnika grającego kolorem czarnym, który może zmienić stronę ułożenia zegara przed rozpoczęciem partii (nie może tego zrobić zawodnik grający białymi bierkami). Partia zaczyna się od włączenia zegara przez zawodnika grającego ciemnymi bierkami. Po wykonaniu posunięcia przez zawodnika grającego jasnym kolorem, wciska zegar tą samą ręką, którą wykonał posunięcie, po czym posunięcie wykonuje grający kolorem ciemnymi wciska zegar tą samą ręką, którą wykonał posunięcie, po czym powtarza się sytuacja związana z wykonaniem posunięcia i wciskani zegarów. Zawodnikowi nie wolno przytrzymywać dźwigni zegara, ani „wisieć“ ręką nad nią. Zabronione jest mocne i gwałtowne naciskanie zegara, naciskanie zegara przed wykonaniem posunięcia, podnoszenie zegara lub przesuwanie go po rozpoczęciu partii. Przyjmuje się, że nastąpiło przekroczenie czasu (opadnięcie chorągiewki), gdy jeden z zawodników złoży prawidłową reklamację (słowne poinformowanie przeciwnika na własnym czasie i możliwe zatrzymanie zegara), oznacza to dla zawodnika, któremu opadła chorągiewka, przegraną partię przez czas.
9. Nie ma obowiązku notowania przebiegu partii.
10. Prawa zawodników: uczestnicy (zawodnicy), mają prawo:
a. być poinformowanym o regulaminie zawodów,
b. mieć zapewnioną ciszę na sali gry,
c. zwracać się bezpośrednio do sędziego z każdą sprawą odnoszącą się do rozgrywanej partii,
d. zwracać się osobiście, bądź za pośrednictwem przedstawicieli do komitetu organizacyjnego;
e. protestować, do „Jurry de Appelle” na piśmie, z kopią do Sędziego Głównego, przeciwko każdej decyzji którą uważają za niesprawiedliwą,
f. poruszać się po sali gry.
11. Obowiązki zawodników:
a. ściśle przestrzegać regulaminów,
b. odpowiadać na pytania sędziego i wypełniać jego polecenia,
c. nie zwracać uwagi na uwagi rady innych osób,
d. grać do końca zawodów.
12. Zakazy: w czasie gry zawodnikom zabrania się:
a. zwracać się do kogokolwiek, za wyjątkiem sędziego, nawet do osób z obsługi turnieju,
b. używać innej warcabnicy, pisanych bądź drukowanych materiałów mogących mieć jakikolwiek związek z grą,
c. odchodzić od warcabnicy na swoim posunięciu,
d. dotykać lub wskazywać pól warcabnicy dla ułatwienia koncentracji,
e. przeszkadzać przeciwnikowi w namyśle,
f. przeszkadzać innym zawodnikom lub wtrącać się w przebieg ich partii,
g. korzystać z porad dotyczących partii,
h. analizować trwającą partię,
i. analizować zakończoną partię na sali gry,
j. posiadać bez specjalnej zgody sędziego głównego włączony sprzęt elektroniczny, w szczególności telefon komórkowy, Ipod, PalmTop itp.,
k. dopuszczać się innych zachowań, które mogą zakłócić spokojny przebieg zawodów,
l. spacerować poza obszarem gry,
m. zatrzymywać się na dłuższy czas przy innych partiach.
13. Sankcje: na wszelkie naruszenia regulaminów sędzia musi zareagować:
a. ustnym upomnieniem,
b. ostrzeżeniem ogłoszonym publicznie,
c. doliczaniem czasu dla przeciwnika w czasie partii,
d. przegraną partii (w razie potrzeby również przegraną obu przeciwników),
e. dyskwalifikacją z turnieju.

chess:manager